考試性質 網(wǎng)頁設計師課程遵循“用戶界面感受第一”的基本原則,引導學員在網(wǎng)頁的策劃設計過程中要設身處地為用戶著想,讓創(chuàng)意為用戶服務,培養(yǎng)學員獨立思考、獨立創(chuàng)作的良好學習習慣和先進的設計營銷理念,培養(yǎng)創(chuàng)新型的網(wǎng)頁設計師。課程增設的Photoshop選修內容,進一步滿足網(wǎng)頁設計的職業(yè)應用需求。 考試介紹 課程內容:Dreamweaver MX、Fireworks MX、Flash MX及三劍客綜合應用等。 考試形式:無紙化考試(機考),理論+實踐,實踐答題不限制使用的軟件。 考試時間:140分鐘,理論答題時間為35分鐘,實踐答題時間105分鐘。 考核標準:滿分1000分,合格600分。理論400分,實踐600分。 考核重點:通過實踐考試不限制軟件的方式,重點考核學員網(wǎng)頁設計與制作能力。 培訓教材:《網(wǎng)頁設計實用教程》 書號:7-5006-7030-3/TP·596 定價:30.00元 證書:《電子信息產業(yè)技術培訓證書》——網(wǎng)頁設計師 考試要求 (一)Dreamweaver 1.基本要求 要求考生具備在網(wǎng)頁制作中的應用HTML語言的能力,具備利用Dreamweaver搭建較為復雜的站點的能力。通過本課程的學習,要求學員能夠做到: 掌握Dreamweaver進行網(wǎng)頁設計的基本方法和思路。 了解HTML、CSS、DHTML、JavaScript語言和Dreamweaver之間的關系。 掌握網(wǎng)頁設計工具的使用方法,其中包括設計布局表格、文本格式化、HTML樣式和CSS樣式、層動畫 、和行為控制、框架設計、表單設計、模板、庫、插件等工具的使用原理和應用范圍。 掌握各種鏈接關系和導航系統(tǒng)設計的方法。熟悉Flash和媒體插件的作用。 掌握網(wǎng)頁風格設計、顏色構成、字體構成、圖案效果和動態(tài)效果的設計方法。 掌握Dreamweaver設計后臺數(shù)據(jù)庫的方法,掌握進行數(shù)據(jù)查詢、綁定和自動更新的方法。 能夠設計制作50頁以內,以信息傳遞為主的靜態(tài)網(wǎng)站。 能夠設計制作30頁以內,包含企業(yè)形象、產品、服務和反饋系統(tǒng)的小型企業(yè)網(wǎng)站。 能夠設計制作30頁以內,帶有Flash動畫網(wǎng)頁或層動畫廣告條、檢索系統(tǒng)、登錄系統(tǒng)的中型網(wǎng)站。 2.考試內容 (1)了解HTML語言 HTML概念。 HTML特點。 (2)掌握網(wǎng)頁制作中HTML的主要應用 頭標記。 Body標記及其屬性。 各種常用標記的使用。 多媒體標記的使用。 CSS基本概念。 JavaScript基本概念。 (3)如何設計一個出色的Web站點 Internet和WWW簡介。 Web網(wǎng)頁設計的工作流程。 多媒體網(wǎng)頁的構成和設計要素。 流行網(wǎng)頁的版式設計的分類概述。 Web網(wǎng)頁設計中應注意的問題。 (4)利用Dreamweaver建立網(wǎng)站和主頁 網(wǎng)站的主題和內容分類。 網(wǎng)站欄目和板塊的設置方案。 網(wǎng)站目錄結構及其設計方法。 Dreamweaver建立網(wǎng)站的過程。 企業(yè)網(wǎng)站或個人網(wǎng)站的建立步驟。 Dreamweaver中文版的站點管理方式。 建立網(wǎng)站所需要的硬件軟件環(huán)境。 相對地址和地址的設置。 FTP設置與網(wǎng)站的上傳過程。 用Dreamweaver建立網(wǎng)站的方式和特點。 (5)Web網(wǎng)頁配色原理、在Dreamweaver中插入圖像和組織圖像 Dreamweaver的頁面屬性。 Dreamweaver和網(wǎng)頁背景圖像的設計。 網(wǎng)頁背景圖像的作用。 輸入或粘貼網(wǎng)頁文字的方法。 應用Web安全色的概念。 顯示頁面標尺和對齊字體的方法和建立文字列表的方法。 字體顏色和其他相關屬性的設置。 字體的縮排和定位方法。 水平分欄線、行中斷和段落設置。 HTML排式的設定和應用。 利用HTML樣式快速格式化。 GIF、JPG和PNG圖像格式的優(yōu)缺點。 網(wǎng)頁設計中圖像的作用。 圖像尺寸和圖像與文字的間距設置。 圖像的對齊方式和圖文混排的方式。 (6)鏈接、導航系統(tǒng)設計和圖像地圖 頁面鏈接的設計要點。 應用相對路徑或路徑。 通過Dreamweaver建立鏈接的方式。 通過Dreamweaver建立“圖像地圖”和“熱點”的方法。 (7)Dreamweaver的模板、庫和多媒體插件 模板的概念和模板在網(wǎng)頁設計中的作用。 存儲模板以及利用現(xiàn)存網(wǎng)頁建立模板。 設定模板頁面屬性(如設定模板的可編輯區(qū)域和不可編輯區(qū)域)。 利用模板創(chuàng)建頁面。 了解Dreamweaver庫的概念。 建立新庫文件和編輯庫文件。 改變庫文件的內容或插入新內容。 Web多媒體素材的格式和常用多媒體素材的類型。 插入和瀏覽Flash文件。 檢查插件屬性。 改變Web多媒體素材的屬性。 (8)表格、頁面布局設計和框架網(wǎng)頁 如何使用表格和布局表格構造網(wǎng)頁。 布局表格在網(wǎng)頁設計中的用途和地位。 利用Dreamweaver表格和布局表格設計網(wǎng)頁。 創(chuàng)建表格、編輯表格、填充表格并改變表格的外觀。 應用嵌套式表格和表格樣式。 表格的屬性設置;層和表格的互換。 了解框架頁的概念。 了解設置框架網(wǎng)頁的優(yōu)點。 創(chuàng)建分欄或框架。 創(chuàng)建欄中欄、設置框架頁面的大小和設置框架間的鏈接。 應用框架管理器設置框架;框架屬性與框架組屬性的設置等。 (9)CSS層疊式樣式表和網(wǎng)頁布局設計 理解CSS樣式表產生的背景和基本知識。 CSS樣式表不是普遍適用的。 用樣式表控制欄定義樣式表;在HTML文件中使用樣式表。 控制文本的位置和字體。 定義新樣式和修改外部樣式;在文檔內部或外部應用CSS樣式表。 HTML樣式和CSS樣式表的異同。 (10)利用Dreamweaver創(chuàng)建表單 表單的基本HTML語法和標記。 表單在網(wǎng)頁中的地位和作用;建立一個表單的方法;添加、處理表單元素的方法;HTML表單的類型和它們的用途。 利用表單和CGI程序來擴展網(wǎng)站的功能。 如何利用各種類型的HTML表單來創(chuàng)建有個性化的網(wǎng)站。 創(chuàng)建單選按鈕、復選按鈕或復選框。 掌握設置文本按鈕的方法。 (11)Dreamweaver的層和版式設計 動態(tài)HTML特性包括的相關內容。 應用HTML 4.0和層定位技術和層的特性;用層進行版式設計。 層的特殊屬性的設置及創(chuàng)建層中層。 建立層和嵌入層內容(如圖像、文字、表格等)。 移動、復制、編輯層;設置層的疊加順序、層的操作和管理。 層和表格的轉換。 (12)JavaScript語言和網(wǎng)頁行為設計 JavaScript腳本編程語言和行為的基礎;行為的設置和種類;“行為”面板和“行為”菜單的選項。 區(qū)別DHTML和HTML、利用DHTML來增加站點的交互性和多樣化;“層”面板和“行為”面板的應用。 (13)Dreamweaver的時間軸和層動畫 熟悉“時間軸”面板和屬性。 利用時間軸來創(chuàng)建層動畫。 時間軸和動畫過程的控制和管理。 循環(huán)播放層動畫的設計。 層動畫播放過程的行為控制方法。 (14)測試、上傳和網(wǎng)站管理 在上傳到服務器之前,測試鏈接和網(wǎng)站;通過FTP賬號、密碼來登錄服務器;利用Dreamweaver測 試網(wǎng)站;利用Dreamweaver的鏈接檢查來確保網(wǎng)站的每一個鏈接都有效;利用Dreamweaver來管理網(wǎng)站。 網(wǎng)站內容的同步更新、網(wǎng)頁內容的查找和替換的方法;利用站點報告檢查網(wǎng)站文件。 (二)Fireworks 1.基本要求 本部分主要是考核考生的利用Fireworks進行網(wǎng)頁圖像處理的技能。通過本課程的學習,要求學員能夠做到: 理解矢量和點陣圖像在網(wǎng)頁設計中的應用。 利用Fireworks中的路徑的特效及樣式設計網(wǎng)頁背景。 利用Fireworks中的幀進行GIF動畫的制作和導航條設計。 掌握圖像的優(yōu)化及輸出的方法。 能夠設計制作網(wǎng)頁通欄動畫GIF廣告。 能夠設計制作10~30秒動態(tài)GIF電子賀卡。 能夠設計制作小型GIF圖像和Flash動畫的網(wǎng)站。 2 .考試內容 (1)Fireworks 界面和工作環(huán)境介紹 顏色/樣式和圖形處理;輸入和編輯位圖;Fireworks的圖層基本操作方法;Fireworks兩種圖處理模 式的切換方法;矢量圖;位圖;矢量圖和位圖之間的區(qū)別。 群組對象;群組對象的目的;使用層的意義;“層”面板以及層的移動方式。 選擇對象所使用的各種工具;調整對象之間的次序的方法。 (2)繪圖工具的應用規(guī)則 掌握繪圖的基本工具。 編輯和變形矢量圖像的方法。 路徑節(jié)點的編輯方式。 圖案填充和紋理效果。 (3)掌握路徑文字的處理方法 建立按鈕圖和HTML文件、建立映象圖和熱點、分片的方法;掌握基本概念(網(wǎng)頁、按鈕、熱區(qū)、映象圖、切片、網(wǎng)頁標題)。 建立熱點、顯示和隱藏熱點;轉變對象為熱點;鏈接資源地址和熱點;改變熱點的形狀。 (4)動畫設計和Dreamweaver的結合 要求掌握Fireworks GIF動畫的基本概念:如幀、符號、網(wǎng)頁動畫等。利用圖層制作動畫;逐幀動畫DE設計方法;洋蔥皮的概念和使用。 掌握補間動畫的設計方法。 Firework設計GIF動畫的基本方法;Firework和Dreamweaver的結合使用和優(yōu)化圖象的方法。 Dreamweaver和Fireworks一起工作。 (三)Flash 1.基本要求 要求考生具備Flash動畫的制作能力。通過本課程的學習,要求學員能夠做到: 掌握Flash進行網(wǎng)頁動畫設計的基本方法和思路。 掌握關鍵幀動畫、間插動畫、變形動畫、非線性動畫和交互動畫的原理和應用。 能夠設計制作5~10秒網(wǎng)頁片頭動畫或10~30秒商業(yè)動畫或情節(jié)卡通電影。 能夠設計制作10~30秒動態(tài)電子賀卡和小型交互游戲。 能夠設計制作小型全Flash動畫網(wǎng)站。 2.考試內容 (1)動畫制作的一般概念和動畫效果的分類 動畫制作的一般概念和動畫效果的分類;Flash在網(wǎng)頁動畫設計中的作用。 Flash基本操作方式以及界面和工作區(qū)的說明。 建立、設定、預覽和檢查新Flash電影。 使用工具箱、時間軸、圖庫和檢查器。 Flash的參數(shù)設置。 使用Flash的標尺和網(wǎng)格。 Flash層的概念和它的基本屬性。 Flash畫面的放大、縮小和移動。 關鍵幀動畫,建立和編輯關鍵幀的方法。 (2)Flash基本操作方式;基本工具的使用方法;Flash對象操作的相關菜單指令 使用舞臺;線與形狀的繪制。 使用“油漆桶工具”和“筆刷工具”、使用“圖形工具”和“擦除工具”。選擇線的模式和顏色;線的 粗細和線型的設置。 選擇移動和編輯圖形元素。用箭頭工具選擇、變形、移動、旋轉、斜扭對象。 在Flash中應用顏色的基本技巧,定義、選擇、應用和調整漸變效果。 選擇和改變形狀、填充區(qū)域和線條的顏色;填充一個形狀。 設置和保存顏色設置。 使用文本工具給圖形加入文本。 Flash對象的建立和圖層的用途。 幀、時間軸在創(chuàng)建動畫中的作用。 (3)Flash元件的特征;編輯元件和修改實例;Flash層的概念和它的基本屬性;進一步編輯組合和解組的對象的方法 Flash 元件的特征,如將藝術作品轉換為一個元件、利用圖庫存儲和調用Flash素材。 設計動畫元件。 了解實例的概念;編輯符號和修改實例;實例和元件的。 使用層來幫助建立復雜圖形;建立、命名和鎖定層,隱藏或顯示層;在層之間進行復制和粘貼、改變層的順序;創(chuàng)建新層;完成層間操作。 物體對齊的方法;Flash“對象”面板和“變形”面板。 (4)Flash動畫的類型;建立運動補間動畫和形狀補間動畫;導入圖形;在文字輪廓中植入位圖圖像;設計、應用變形動畫 Flash時間軸的結構;Flash幀的種類和標記方法。 運動補間動畫和形狀補間動畫的定義。 了解關鍵幀動畫的概念;建立和編輯關鍵幀;生成和運行一個關鍵幀動畫;“逐幀動畫”和“補間動畫”制作的區(qū)別;運動補間動畫的種類;旋轉補間動畫的設計。 形狀補間動畫實例。 掌握導入外部點陣圖形的方法;導入外部點陣圖形應該注意的問題。 掌握處理導入的點陣圖形的方法;利用描圖來處理位圖;掌握打散該圖像的方法。 使用洋蔥皮來觀察動畫關鍵幀。 (5)導入編輯導入的外部圖形;將EPS圖像解組的方法;利用“遮罩”命令制作遮罩動畫 在Flash中實現(xiàn)導入矢量圖形的方法。 導入和處理Illustrator制作的EPS文件。 從FreeHand中導入一個SWF格式的文件。 掌握將EPS圖像解組的方法。 遮蓋層在動畫中的作用;利用“遮罩”命令制作遮罩動畫;設計多圖層蒙版動畫效果;在文字蒙版內實現(xiàn)“圖像滾動”效果。 使用運動引導層為一個運動物體設運動路徑;使用路徑制作動畫;設計多圖層路徑效果。 (6)場景在動畫中的作用;按鈕交互;通過按鈕來改變場景 場景在動畫中的作用;動畫中設置不同場景的意義。 設置新場景并將另一場景中的全部或部分畫面轉移到其中。 用場景組織一個電影。 把行為賦予給幀。 創(chuàng)建一個按鈕;按鈕鼠標行為的四種狀態(tài);設計菜單按鈕。 把行為賦予給按鈕。 給按鈕加入行為、使用Stop和Go To commands等命令。 掌握Get URL命令的使用方法;利用該命令在Flash和Dreamweaver之間建立聯(lián)系。 通過按鈕改變場景。 (7)創(chuàng)建電影片段;設計動畫按鈕;設計彈出式或下拉菜單 把電影定義成圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別。 創(chuàng)建電影片段;定義電影片段屬性;設計動畫按鈕的方法。 掌握標記幀的方法;標記幀的作用。 設計彈出菜單和下拉菜單。 Tell Target指令的作用;設置多層影片角色。 Load/Unload Movie指令的作用。 Drag Movie Clip的作用。 控制按鈕的拖動距離。
|