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北京東方月華數(shù)字培訓基地

全國統(tǒng)一報名熱線:400-660-5933

公司介紹
北京東方月華文化傳播有限公司是業(yè)內(nèi)知名的視覺服務提供商,客戶遍及全國大中城市及日、韓、新加坡等地區(qū)。東方月華數(shù)字培訓基地是北京東方月華文化傳播有限公司旗下的專業(yè)數(shù)字藝術(shù)培訓基地,2006年至今,已為社會培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)專業(yè)人才700余名,就業(yè)率:平面設(shè)計專業(yè)就業(yè)率超過90%,三維設(shè)計(3DS MAX及MAYA等相關(guān)軟件方向)就業(yè)率超過80%,基地與電視臺和建筑公司簽訂常年委培協(xié)議,為廣大學生提供完備的就業(yè)保障。
基地下設(shè)分部:北京(海淀)、山西(大同)、河南(安陽),基地依托強大的師資力量,先講的教學設(shè)備,科學的課程體系,實用的崗前培訓,為學生順利就業(yè)保駕護航。
師資介紹:
羅亮:東方月華MAYA講師、電視欄目包裝講師、影視特效講師,畢業(yè)于河南大學環(huán)境藝術(shù)系,美術(shù)功底深厚,六年從業(yè)經(jīng)驗,四年教學經(jīng)驗,曾任職于金媒體動畫視效總監(jiān)和TIMELINE項目總監(jiān),主要負責三維動畫制作和后期視覺合成工作,期間參與制作了大量國內(nèi)三維動畫及包裝宣傳片,熟悉二、三維動畫角色的運動規(guī)律及整片制作流程,商業(yè)項目經(jīng)驗相當豐富,擅長理論和實際操作相結(jié)合,歸納總結(jié)了先進的教學方法,因材施教,對學生耐心負責,學生遍布各大動畫游戲公司和電視臺。
張少卿:東方月華創(chuàng)始人之一,資深CG美術(shù)講師,五年美術(shù)教學經(jīng)驗,八年美術(shù)從業(yè)經(jīng)驗,十年扎實的美術(shù)功底,東方月華3DS MAX講師,MAYA講師,分鏡頭故事版講師。對音頻視頻和攝影建筑及中外美術(shù)史等方面頗有研究,注重學生的全面素質(zhì)培養(yǎng),以致力于發(fā)展中國的動畫教育事業(yè)為己任,在教學中以身作則,言傳身教,是基地學生的人生職業(yè)規(guī)劃老師。
王聰:東方月華3DS MAX室內(nèi)表現(xiàn)講師、3DS MAX建筑表現(xiàn)講師、畢業(yè)于哈爾濱工業(yè)大學,八年從業(yè)經(jīng)驗,五年教學經(jīng)驗,曾就職于清華美術(shù)學院,室內(nèi)效果圖和建筑效果圖,制作功底深厚,參與制作了大量建筑項目的視覺表現(xiàn),在五年的教學中,培養(yǎng)了大量的三維設(shè)計師,學生遍布各建筑裝潢公司、廣告公司。
谷源基:東方月華AUTOCAD講師、3DS MAX講師、五年從業(yè)經(jīng)驗,三年教學經(jīng)驗,電視欄目包裝和三維設(shè)計項目,經(jīng)驗相當豐富,為人和藹可親,循循善誘,因材施教,在教學中和學生打成一片,是基地具親和力的三維教師。
王良:東方月華平面講師、3DS MAX講師、五年從業(yè)經(jīng)驗,三年教學經(jīng)驗。三維設(shè)計施工項目經(jīng)驗相當豐富,學生大多就職于各廣告公司和建筑裝潢公司。
張禎:東方月華平面講師、網(wǎng)頁設(shè)計講師、室內(nèi)裝潢實戰(zhàn)講師、MAYA講師,四年從業(yè)經(jīng)驗,二年教學經(jīng)驗,精于工程預算,室內(nèi)裝潢工程材料的選用和色彩材質(zhì)搭配,好學習,肯鉆研,技術(shù)全面。在教學中認真負責,所教學生就業(yè)率為基地高。
劉改霞:東方月華平面設(shè)計講師、3DS MAX講師、二年教學經(jīng)驗。是基地優(yōu)秀教師中的女性,不僅在教學中,循循善誘,因勢利導,而且對學生的日常起居生活關(guān)心倍至。
食宿介紹:
宿舍位置:據(jù)學校步行7分鐘左右,學生公寓樓內(nèi)有超市,食堂,話吧,網(wǎng)吧,浴室,洗衣房等設(shè)施,并有24小時保安負責學生公寓的安全管理。
房間規(guī)格:25平米大開間,供6—8人住宿,學校提供床褥和枕頭,學員可直接入住。
房間配置:書柜,飲水機,晾衣架,電扇等生活設(shè)施齊全,并配有電腦桌椅和寬帶上網(wǎng)接口,為學生學習提供方便。公寓集中供暖,住宿條件舒適。
住宿費:290元/月/人
餐廳介紹:可容納千人以上的中關(guān)村創(chuàng)業(yè)園餐廳提供職工和學員就餐,現(xiàn)代化管理,干凈衛(wèi)生,物美價廉。
東方月華就業(yè)課程體系設(shè)置
一、平面廣告設(shè)計師就業(yè)班

專業(yè)概述:
隨著時代的進步,經(jīng)濟的發(fā)展,視覺與廣告已經(jīng)滲透于生活的各領(lǐng)域,只要你略為留意,便會發(fā)覺,那些精彩的視覺傳達與廣告藝術(shù)設(shè)計作品,有的形象生動,有的內(nèi)涵雋永,有的幽默風趣,有的優(yōu)雅動情。它們推動著商品的營銷活動,一流的視覺傳達與廣告作品能夠造就一流的企業(yè)形象。 隨著社會的要求逐漸擴展,品牌等成為一種無形資產(chǎn),它分辨著商品的品質(zhì)和信譽,時代給了視覺設(shè)計新的概念,而視覺傳達與廣告藝術(shù)設(shè)計是一門濃縮的、綜合的、商業(yè)性的藝術(shù),視覺傳達其內(nèi)容廣泛,涵蓋了一般平面設(shè)計所包括的內(nèi)容,如包裝設(shè)計、公共標識設(shè)計、CI、標志設(shè)計等。
就業(yè)前景:
1、 各種行業(yè)公司視覺創(chuàng)意師
2、 各種行業(yè)公司視覺傳達設(shè)計師
3、 廣告公司廣告設(shè)計師
4、 廣告公司視覺藝術(shù)設(shè)計人員
5、 廣告公司噴繪人員
6、 印刷公司排版人員
7、廣告公司市場策劃人員
專業(yè)課程設(shè)置:
第一階段:基礎(chǔ)技能模塊
1、 計算機基礎(chǔ)、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動化全科。
2、 CG美術(shù)應用:學習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結(jié)合素描和速寫、色彩構(gòu)成、數(shù)字色彩、系統(tǒng)的透視學、人體解剖結(jié)構(gòu)、人體運動結(jié)構(gòu)和動物結(jié)構(gòu)等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構(gòu)圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進行全面的藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)技能和創(chuàng)作能力培養(yǎng),提高CG創(chuàng)作人員的藝術(shù)修養(yǎng)和軟件應用能力。
第二階段:專業(yè)技能模塊
1、 Photoshop CS2基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設(shè)置,選區(qū)的意義、分類,物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁設(shè)計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應用,如何利用專色通道進行單色印刷;旧{(diào)的調(diào)整、圖像特殊色調(diào)的調(diào)整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規(guī)則。
2、 Illustrator CS2基本概述及應用,矢量圖形的繪制,文檔的操作;緢D形屬性應用及操作、視覺識別系統(tǒng)應用設(shè)計,卡通人物的繪制、小巧信封設(shè)計、文本處理技巧。矢量圖形的色彩處理,漸變網(wǎng)格工具標準添加網(wǎng)格、漸變網(wǎng)格色彩管理、混合技法,對像效果處理,局部與整體變形處理,圖像處理與特效設(shè)計。
3、 Indesign CS2版面及版面設(shè)計和設(shè)計原則、基本版型的制作與編排、文字編輯及屬性操作、文本與路徑的轉(zhuǎn)換。文檔頁面及排版、主頁文檔的設(shè)計、頁碼的設(shè)置、主頁樣式。繪圖及對像處理、對象的旋轉(zhuǎn)和鏡像,裁切路徑(圖片框)的剪輯路徑。表格插入、表格與文本的互換,色彩基礎(chǔ)知識、色彩模型和色彩模式,分色和溢色、打印輸出處理。
4、 CorleDraw11基本概述及應用,矢量圖與位圖的概念、文件基本操作,輔助繪圖工具的概念和使用,控制視圖操作,簡單矢量圖形的繪制。繪制簡單卡通形象、設(shè)計信箋紙樣式,圖形屬性編輯及應用,對像的選取與編輯,文字編輯和排版,禮品包裝設(shè)計、綜合運用交互式工具命令、精美的情人節(jié)賀卡的設(shè)計,專業(yè)的印刷出片\發(fā)排\分色處理技術(shù)。
5、 Acrobat 學習Acrobat軟件在電子打印、電子校樣與桌面印刷輸出等方面的應用。對電子書籍、電子文件的制作、閱讀及加密。
6、 3DMAX2008初級:幾何體建模,二維圖形建模,修改器建模,布爾運算建模,放樣建模,建筑工程構(gòu)件建模,環(huán)境照明與攝像機的使用。材質(zhì)貼圖的使用方法,各種室內(nèi)室外建筑裝璜材質(zhì)的制作。室內(nèi)效果圖制作,居家模型制作,燈光,材質(zhì)的綜合應用,室內(nèi)外效果漫游動畫制作,虛擬現(xiàn)實全景輸出的制作,室內(nèi)效果圖制作。動畫入門、坐標系的設(shè)置、燈光、渲染、動畫理論及動畫基礎(chǔ)。

第三階段:廣告藝術(shù)綜合實戰(zhàn)
1、 版面構(gòu)成:平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成的基礎(chǔ)知識,掌握文字設(shè)計,圖片、圖形創(chuàng)意、版式設(shè)計
2、 項目制作:海報招貼、書籍裝禎、名片設(shè)計、產(chǎn)品包裝、企業(yè)LOGO及企業(yè)VI等
3、 印前與噴繪:印前流程,設(shè)計、紙張、出片、打樣、展板設(shè)計等專業(yè)知識
4、 商業(yè)廣告:IT類、汽車類、手機類、服務類、服裝類、飲料類、食品類、房地產(chǎn)類等典型行業(yè)優(yōu)秀廣告作品的創(chuàng)意設(shè)計思路;學習市場規(guī)律、廣告定位、廣告策劃、市場定位、效果分析等廣告學基礎(chǔ)知識
5、 印刷工藝部分:印前實務出片、打樣、噴繪、PS版、絲網(wǎng)印刷、展板制作。印刷工藝印刷的種類,紙張開度、印刷設(shè)備基本常識,在四色印刷與專色印刷中網(wǎng)點線數(shù)、角度、紙張克重對印刷質(zhì)量的影響,印刷中出血、套印、拼版的注意事項。
6、 綜合實踐部分:模擬廣告公司的工作流程,采用TEAM形式完成食品、飲料、汽車、手機、服裝、IT高科技企業(yè)、房地產(chǎn)等行業(yè)的廣告設(shè)計案例,帶領(lǐng)學生進行創(chuàng)意構(gòu)思、設(shè)計實戰(zhàn)。
7、 職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現(xiàn)狀分析,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,教學課程中融入實戰(zhàn)演練等內(nèi)容。

招生標準
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學歷以上
2、具備較強的自學能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學期學費:6個月  6500元
行業(yè)待遇:18000-80000/
二、室內(nèi)裝潢設(shè)計師就業(yè)班

專業(yè)概述:
隨著時代的發(fā)展,城市化建設(shè)的速度和規(guī)模不斷擴大,對城市廣場、街區(qū)、公共建筑、私人住宅裝飾設(shè)計的質(zhì)量與美觀程度要求也越來越高,裝扮生活環(huán)境成為都市生活的重要組成部分,每年此行業(yè)的產(chǎn)值均能達到數(shù)千億元,大量的裝飾公司如雨后春筍般興起,還是滿足不了日益增長的城市景觀建設(shè)。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計師成為當今流行的設(shè)計職業(yè),環(huán)境藝術(shù)設(shè)計把瑰麗的想象與樸質(zhì)的現(xiàn)實完美結(jié)合,讓您感受經(jīng)典創(chuàng)意設(shè)計。
就業(yè)前景:
1、 各種行業(yè)公司視覺創(chuàng)意師
2、 各種行業(yè)公司視覺傳達設(shè)計師
3、 廣告公司廣告設(shè)計師
4、 廣告公司視覺藝術(shù)設(shè)計人員
5、 裝飾公司室內(nèi)外設(shè)計創(chuàng)意師
6、 裝飾公司室內(nèi)外設(shè)計師
7、 園林舞美設(shè)計師
8、各公司展覽展示設(shè)計師
專業(yè)課程設(shè)置:
第一階段:基礎(chǔ)技能模塊
1、 計算機基礎(chǔ)、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動化全科。
2、 CG美術(shù)應用:學習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結(jié)合素描和速寫、色彩構(gòu)成、數(shù)字色彩、系統(tǒng)的透視學、人體解剖結(jié)構(gòu)、人體運動結(jié)構(gòu)和動物結(jié)構(gòu)等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構(gòu)圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進行全面的藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)技能和創(chuàng)作能力培養(yǎng),提高CG創(chuàng)作人員的藝術(shù)修養(yǎng)和軟件應用能力。
第二階段:專業(yè)技能模塊
1、Photoshop CS2  :基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設(shè)置,選區(qū)的意義、分類,物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁設(shè)計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應用,如何利用專色通道進行單色印刷。基本色調(diào)的調(diào)整、圖像特殊色調(diào)的調(diào)整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規(guī)則。
2、AutoCAD 2007: AutoCAD基本知識講解,可視化繪圖工具,圖形視圖顯示控制,選擇集的建立,基本功能介紹 ,基本繪圖命令:直線、圓、弧的繪制,矩形、橢圓等基本圖形的繪制,多邊形、軌跡線、多義線的繪制,圓環(huán)、點、構(gòu)造線、射線、樣條線的繪制,繪制草圖、多重線 ,編輯命令:圖形目標選定、取消和重復,圖形的復制和刪除操作,圖形的鏡象和陣列操作,圖形的放大、移動和旋轉(zhuǎn)操作, 圖形的折斷和剪切操作,圖形的倒角、圓角操作以及實體的延伸操作,圖形和線型:圖形、線型的基本概念,利用對話框?qū)型進行操作,利用命令和對話框?qū)型進行操作,線型比例和顏色操作,使用命令操作圖層,尺寸和文本標注類型:尺寸、標注的基本概念,尺寸和標注類型,編輯尺寸標,文本標注與標注 ,打印設(shè)置及出圖
3、 3DMAX 20083dmax基本操作與基本建模及其動畫。詳盡解析3dsmax核心概念,精解基本幾何體、擴展幾何體建模技術(shù)熟練掌握3dsmax工作流程。3dmax二維圖形建模技術(shù)。詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應用。3dmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標準修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細分修改器和選擇修改器等。重點講解Editable Polygon高級建模、工業(yè)設(shè)計建模、建筑建模技術(shù)。3dmax復合物體。詳解復合物體建模及動畫技術(shù)。重點講解loft,scatter,boolean,shapemerge.3dmax材質(zhì)編輯技術(shù)。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型。重點講解光線跟蹤材質(zhì)、多個子材質(zhì)。3dmax燈光技術(shù)。3dmax中燈光的參數(shù)及設(shè)置技巧。
4、 Lightscape 3.2對效果圖在材質(zhì)、燈光、表面處理、光能傳遞、動畫及渲染上做深入講解,能夠獨立完成建筑效果圖的高級制作。
5、 VRay渲染器: 學習如何將VRay渲染器和3DSMax的配合使用,達到理想渲染效果。介紹VRay渲染器的特點及使用技巧,并通過實際案例,熟練應用該渲染器表現(xiàn)效果圖。
6、 綜合應用:案例分析講解工程預算、報價,裝飾材料展示與講解、施工注意以及驗收標準、工地圖片展示,裝飾行業(yè)的分析與裝飾流程的演練,以及各專業(yè)軟件的綜合應用。
第三階段:室內(nèi)裝潢綜合實戰(zhàn)
1、版面構(gòu)成    :構(gòu)成的原理、形式,平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成的基礎(chǔ)知識,通過實際訓練體會版面構(gòu)成的基本規(guī)律,掌握文字設(shè)計,圖片、圖形創(chuàng)意、鑒賞,版式設(shè)計的技巧。
2、與實際項目緊密結(jié)合的施工工藝  :使學員掌握裝飾裝料、現(xiàn)場施工技術(shù)、施工管理及監(jiān)理的流程;完成成本利潤概算、家裝報價、投標策略與報價技巧、標書制作;室內(nèi)設(shè)計程序、設(shè)計創(chuàng)意和方案制作、實地測量、施工圖制作、設(shè)計寫生創(chuàng)意、綜合評審的項目制作。
3、項目實戰(zhàn)    :內(nèi)容包括建筑裝飾行業(yè)的介紹、項目操作流程,并且通過一個完整的工程使大家懂得接到一個項目后如何入手,直到終根據(jù)客戶需求完成。近、現(xiàn)代建筑風格流派、平面制圖規(guī)范、空間設(shè)計、透視原理、表現(xiàn)技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質(zhì)約要素在室內(nèi)空間設(shè)計的應用和表現(xiàn)、室內(nèi)各功能空間設(shè)計、結(jié)合具體案例分析、人體工程學建筑藝術(shù):建筑設(shè)計的形式美法則及其風格流派發(fā)展的歷史沿革、建筑的美學規(guī)律、各個時代建筑藝術(shù)大師的典型作品介紹、了解掌握不同建筑風格之間的區(qū)別裝修構(gòu)造與設(shè)計預算:裝修工藝、室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)涵、室內(nèi)裝修的表現(xiàn)技法、室內(nèi)裝修材料與制作工藝、室內(nèi)裝修設(shè)計風格、工程預算與統(tǒng)計等系統(tǒng)講解平面戶型圖的設(shè)計思路、節(jié)點大樣祥圖繪制及各種建筑長用符號的識別,利用3D、CAD、LIHGTSCAPE、PS等繪圖軟件綜合制作客廳、餐廳、臥室、鳥瞰圖、展臺、展柜整體效果的處理和后期合成等、量房技巧與方法、去材料市場認識材料、綜合報價等
4、職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現(xiàn)狀分析,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,教學課程中融入實戰(zhàn)演練等內(nèi)容
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學歷以上
2、具備較強的自學能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學期學費:7個月 7500   元
行業(yè)待遇:20000-100000/
三、MAYA動畫長期就業(yè)班

專業(yè)概述:
學員從零基礎(chǔ)開始系統(tǒng)全面的學習MAYA建模、材質(zhì)、燈光、骨骼、動畫、特效、渲染、合成等Maya軟件技術(shù)、平面設(shè)計軟件、影視后期合成與編輯等重要的課程,同時學習大量各種案例。畢業(yè)后達到的目標是:熟練掌握建模技術(shù)、場景及道具的模型質(zhì)量、每個模塊之間的相互聯(lián)系及配合等以MAYA為主的動畫理論和制作知識包括Maya等在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動畫行業(yè)的相關(guān)工作,達到影視動畫的制作標準。
就業(yè)前景:
1、影視公司、電視臺的數(shù)字視頻;
2、影視公司影片剪輯及合成特效;
3、動畫公司動畫片的設(shè)計、制作制作;
4、游戲公司游戲片頭動畫的設(shè)計、制作;
5、 游戲公司游戲人物、場景造型設(shè)計、游戲裝備設(shè)計。
專業(yè)課程設(shè)置:
第一階段:基礎(chǔ)運用模塊
1、  辦公基礎(chǔ)應用:計算機基礎(chǔ)、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動化全科。
2、 Photoshop CS2 基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設(shè)置,選區(qū)的意義、分類,物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁設(shè)計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應用,如何利用專色通道進行單色印刷;旧{(diào)的調(diào)整、圖像特殊色調(diào)的調(diào)整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規(guī)則
3、 CG美術(shù)應用:學習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結(jié)合素描和速寫、色彩構(gòu)成、數(shù)字色彩、系統(tǒng)的透視學、人體解剖結(jié)構(gòu)、人體運動結(jié)構(gòu)和動物結(jié)構(gòu)等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構(gòu)圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進行全面的藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)技能和創(chuàng)作能力培養(yǎng),提高CG創(chuàng)作人員的藝術(shù)修養(yǎng)和軟件應用能力。
第二階段:專業(yè)技能模塊Maya 2008
1、ZBrush雕刻建模造型Painter超級紋理繪圖:學習解剖、透視、比例、光影、構(gòu)圖、色彩,從平面入手轉(zhuǎn)入與視覺相符合的立體空間。運用繪畫的基本語言理解繪畫思路、觀察方法和藝術(shù)的思維習慣。學習人體解剖結(jié)構(gòu)及人體運動結(jié)構(gòu),掌握人物造型和人物運動中的結(jié)構(gòu)關(guān)系和對結(jié)構(gòu)的準確運用。掌握色彩體系,色彩的使用方法和信息技法。為從事影視動畫創(chuàng)作及制作訓練重要的美術(shù)基礎(chǔ)技術(shù),提高視覺、知覺的表達能力。學習ZBrush軟件,掌握數(shù)字雕刻藝術(shù)。ZBrush將繁瑣的人物建模變得更加簡單和人性化,操作簡單直觀,巧妙的結(jié)合二維的繪圖方法,尤其是在制作細節(jié)方面十分出色。學習Painter軟件,它具有逼真的仿真繪圖效果和靈活多變的手繪表現(xiàn)方式。通過將各種不同質(zhì)地畫紙與仿真畫筆結(jié)合使用,使其效果幾乎和傳統(tǒng)繪畫所能表現(xiàn)的質(zhì)地一樣豐富。
2、Maya場景建模技術(shù):學習Polygon多邊形建模技術(shù)的應用理念與制作技巧:包括三維場景設(shè)計、道具模型設(shè)計;學習NURBS工業(yè)造型建模應用理念與制作技巧;學習Subdivision細分建模應用理念與制作技巧,搭建復雜的動畫場景環(huán)境和營造氣氛。
3、Maya高級角色建模:學習藝用人體結(jié)構(gòu)及角色建模規(guī)則、角色模型布線技巧、高級Polygon多邊形角色建模;Cloth布料系統(tǒng)應用與服裝制作技巧、Sflex超真實布料系統(tǒng)應用技巧、Hair毛發(fā)系統(tǒng)實例應用與制作技巧。
4、Maya高級材質(zhì)燈光:學習Maya材質(zhì)編輯器的應用與技巧、材質(zhì)紋理節(jié)點Utility高級技巧;學習節(jié)點網(wǎng)絡分析及生產(chǎn)流程材質(zhì)規(guī)范、UV應用概念及編輯技巧、繪制紋理貼圖實例及技巧;角色紋理定位與繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實例制作、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作;燈光應用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技術(shù)。
5、Maya渲染技術(shù):學習渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡渲染技術(shù);學習攝影機的技術(shù)應用與使用技巧、攝影機動畫、背景環(huán)境制作;高級渲染節(jié)點控制。
6、Maya動畫與設(shè)置:學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎(chǔ)動畫、關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、非線性動畫;Deform變形器、Constrain約束、輔助變形器的應用與技巧、建立清晰的動畫制作概念。
7、Maya高級角色動畫:學習Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk);二足四足角色設(shè)定、蒙皮和權(quán)重分配、終骨骼方案控制優(yōu)化、角色行走動畫、口型與表情動畫、影視單人表演動畫、雙人表演設(shè)計、真實物理接觸動畫。
8、Maya高級特效:學習Maya粒子系統(tǒng)、流體系統(tǒng)、海洋系統(tǒng)、動力學、剛體動力學、柔體、彈簧、Effects內(nèi)置特效煙霧、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光霧、云團特技、掌握Paint Effects的使用技巧。
9、PS圖像處理技術(shù)、AE影視后期合成:學習Photoshop、Illustrator,掌握多種材質(zhì)貼圖繪制的技術(shù)、Logo制作和靜幀后期處理技巧;·After Effects工作流程、文字特效、二維與三維合成;After Effects高級動畫技術(shù)、After Effects高級特效及應用;After Effects高級調(diào)色技術(shù)、高級摳像技術(shù);Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕高級應用;掌握電影電視輸出的制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文件類型的特點;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。
10、故事板、視聽語言:學習故事板的重要概念和創(chuàng)作方法:角色與場景定位、景別與規(guī)格框、分鏡頭格式與技法、速度標尺、分鏡頭中符號標識使用方法、分鏡頭分場創(chuàng)作、集中創(chuàng)作修改;視聽語言概述、視覺元素、聽覺元素、鏡頭的構(gòu)成、光學鏡頭、分鏡頭、軸線、常規(guī)敘事性剪輯、常規(guī)表現(xiàn)性剪輯、跳切。
11、場景與角色設(shè)計:學習動畫場景與角色的設(shè)計方法。根據(jù)鏡頭效果和畫面風格的要求,完成不同氣氛下場景的設(shè)計。根據(jù)人物的性格、劇情需要,完成人物的性別、身材、形貌、發(fā)型,飾物、服裝、姿勢等內(nèi)容的設(shè)定。
12、運動規(guī)律:學習實現(xiàn)動畫中角色的表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命:運動的時間、運動的空間、運動的速度、節(jié)奏、慣性運動、彈性運動、曲線運動、力學原理、運動公式、加動畫曲線技法。
13、Maya動畫片制作流程:學習Maya動畫片制作的規(guī)范流程、培養(yǎng)學員全面了解和熟悉三維動畫制作工藝、由老師帶領(lǐng)學員對各個專業(yè)進行深入細致的研究,發(fā)揮出每個學員自身的專長、樹立良好的團隊意識和規(guī)范標準。
14、動畫片設(shè)計畢業(yè)實戰(zhàn):綜合運用之前所學的知識,模擬實際生產(chǎn)項目,學員在項目實習過程中擔任各種角色,學習項目策劃、技術(shù)研發(fā)、項目管理、人員架構(gòu)、流程控制等基于技術(shù)之上的三維動畫開發(fā)、流程、管理知識,完成終的動畫片成品。
第三階段:職業(yè)素質(zhì)教育
演講的技巧、指導簡歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現(xiàn)狀分析,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,教學課程中融入實戰(zhàn)演練等內(nèi)容;
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學歷以上
2、具備較強的自學能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學期學費:9個月  13800元
行業(yè)待遇:30000-150000/
四、3DS MAX動畫長期就業(yè)班
專業(yè)概述:
全面系統(tǒng)學習3ds Max、Photoshop 、AfterEffects等制作室外建筑表現(xiàn)和建筑動畫技術(shù)。包括建筑模型、住宅項目、公建項目、日景表現(xiàn)、夜景表現(xiàn)、自然景觀、人物車流、大型建筑場景的管理、項目的分工合作流程、后期修飾、后期剪輯合成,多種格式輸出等。從CAD識圖、建筑建模、建筑材質(zhì)、燈光渲染、攝影機動畫到終的剪輯合成,掌握室外建筑效果圖和建筑瀏覽動畫整套專業(yè)制作流程,達到獨立制作的行業(yè)要求。
就業(yè)前景:
1、影視公司、電視臺的數(shù)字視頻;
2、影視公司影片剪輯及合成特效;
3、動畫公司動畫片的設(shè)計、制作;
4、游戲公司游戲片頭動畫的設(shè)計、制作;
5、 游戲公司游戲人物、場景造型設(shè)計、游戲裝備設(shè)計。
專業(yè)課程設(shè)置:
第一階段:基礎(chǔ)運用模塊
1、 計算機基礎(chǔ)、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動化全科。
2、 Photoshop CS2 基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設(shè)置,選區(qū)的意義、分類,物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁設(shè)計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應用,如何利用專色通道進行單色印刷;旧{(diào)的調(diào)整、圖像特殊色調(diào)的調(diào)整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規(guī)則。
3、 CG美術(shù)應用班:學習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結(jié)合素描和速寫、色彩構(gòu)成、數(shù)字色彩、系統(tǒng)的透視學、人體解剖結(jié)構(gòu)、人體運動結(jié)構(gòu)和動物結(jié)構(gòu)等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構(gòu)圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進行全面的藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)技能和創(chuàng)作能力培養(yǎng),提高CG創(chuàng)作人員的藝術(shù)修養(yǎng)和軟件應用能力。
第二階段:專業(yè)技能模塊3DMAX 2008
1、 建筑概論:結(jié)合大型經(jīng)典案例,講解整個建筑動畫制作流程,分析建筑設(shè)計的藝術(shù),探討建筑表現(xiàn)和建筑游歷動畫的制作技巧以及未來建筑虛擬現(xiàn)實的發(fā)展前景。
2、 住宅建模:學習單體建筑模型的制作技術(shù),從CAD識圖3dsMax的高速建筑模型創(chuàng)建,提供了一整套完善、科學快捷的建模技術(shù),可以在短時間內(nèi)完成各種復雜的單體建筑模型,并且為后續(xù)的材質(zhì)貼圖、動畫制作做好充分的準備工作。
3、 公建建模:學習復雜建筑模型的建模技術(shù),掌握多層模型的組合控制,有效提高建模效率,針對復雜模型搭建提供捕捉、鎖定、對齊、復制等多種輔助技巧,進行精確建模。
4、 地形建模:學習如何搭建平地形或者高差地形等建筑場景需用地形。
5、 異形建模:包括膜結(jié)構(gòu)及古建模型等制作要點和思路等。
6、 建筑簡模:從高精度到低精度模型的制作方法,以便于動畫場景的需要。
7、 住宅表現(xiàn):學習常見住宅小區(qū)項目的建筑表現(xiàn),包括墻面材質(zhì)效果的處理、玻璃效果的表現(xiàn)、周邊環(huán)境景觀的表現(xiàn)、色彩與情感的表現(xiàn)。
8、 公建表現(xiàn):學習合成技術(shù)的基本原理制作簡單視頻特效。學習一般公建項目的建筑表現(xiàn),包括寫字樓、商業(yè)建筑等,對大型建筑表現(xiàn)的整體把握,各種特殊材質(zhì)的表現(xiàn),鏡頭的角度放置,輔助景觀的對比創(chuàng)建等。
9、 場館表現(xiàn):學習各種特殊形態(tài)的場館表現(xiàn),包括體育館、奧運項目等,包括特殊的建模方法、各種大型玻璃幕墻、鋼架結(jié)構(gòu)的制作表現(xiàn)。
10、日景表現(xiàn):學習常用的建筑日景表現(xiàn)方法,精確表現(xiàn)出日光照明的真實效果,學習三點光源的基本打燈方法;學習模擬天光照明的打燈方法,學習真實光能傳遞(例如VRAY)的表現(xiàn)技術(shù)。
11、Vray渲染器:學習Vray渲染器的控制參數(shù)和Vray的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及調(diào)節(jié)渲染技巧。
12、夜景表現(xiàn):學習建筑夜景的表現(xiàn)方法,通過各種特殊的打燈技術(shù),產(chǎn)生亮麗的夜景建筑表現(xiàn)效果。
13、鳥瞰表現(xiàn):學習鳥瞰圖的制作技巧,包括模型的精簡技術(shù),各種植被的鋪設(shè),周邊環(huán)境景觀的采集修飾;模型與背景素材的對位合成。
14、效果圖后期:學習在photoshop中如何修飾渲染圖的要點和思路,比如草地、水體、園林、配樓、天空等的和諧搭配。
15、動畫基礎(chǔ) :學習整個建筑動畫的制作流程,大型建筑景觀場景的布置,鏡頭的設(shè)置,攝像機的運動設(shè)置。
16、園林綠化:學習在建筑動畫中的各種園林綠化的方法。
17、動畫特效:學習建筑動畫中的常用特效,比如車流線、霓虹燈、人流線、沖擊波、體育場館觀眾等等常見難題的解決方法。
18、后期處理:學習用AE調(diào)色合成,以及加入各種建筑動畫所需的后期特效的方法,以及終的剪輯輸出,制作各種格式的媒體文件等。
19、生產(chǎn)流程:結(jié)合大型建筑動畫實際項目,學習整個建筑動畫的生產(chǎn)流程,從策劃到腳本到渲染到后期闡述整體運動節(jié)奏的把握,整體色彩色調(diào)的協(xié)調(diào),整體音樂的匹配等實用技巧。
20、畢業(yè)實戰(zhàn)項目:從無到有獨立制作完成一個動畫項目,從中深化所學知識,融會貫通.
第三階段:職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現(xiàn)狀分析,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,教學課程中融入實戰(zhàn)演練等內(nèi)容。
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學歷以上
2、具備較強的自學能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學期學費:9個月  10800元
行業(yè)待遇:25000-150000/
五、影視動畫全科班
專業(yè)概述:
隨著社會的發(fā)展,三維設(shè)計全科班是針對目前發(fā)展迅速三維制作市場的需求來設(shè)計開發(fā)課程,涵蓋了目前計算機辦公、平面廣告設(shè)計公司、網(wǎng)站公司、建筑、家裝三維設(shè)計、動畫制作、電視欄目包裝、游戲制作、影視特效等行業(yè)的主要技術(shù)需求,通過學習,使我們的學生可以從二維平面到三維空間,或從傳統(tǒng)平面公司到新型制作公司的廣闊職業(yè)空間中實現(xiàn)自己的人生夢想,大大提升就業(yè)機會和自身的就業(yè)能力,并成就自己人生的事業(yè)。
就業(yè)前景:
1、企事業(yè)單位的文員、秘書和行政助理
2、廣告公司平面及動畫制作人員
3、廣告公司廣告設(shè)計師
4、廣告公司視覺藝術(shù)設(shè)計人員
5、裝飾公司室內(nèi)外設(shè)計創(chuàng)意師
6、裝飾公司室內(nèi)外設(shè)計師
7、園林舞美設(shè)計師
8、各公司展覽展示設(shè)計師
9、影視公司影片剪輯及合成特效;
10、動畫公司動畫片的設(shè)計、制作制作;
11、游戲公司游戲片頭動畫的設(shè)計、制作;
12、游戲公司游戲人物、場景造型設(shè)計、游戲裝備設(shè)計
專業(yè)課程設(shè)置:
第一階段:基礎(chǔ)運用模塊
1、 算機基礎(chǔ)、Windows XP、互聯(lián)網(wǎng)(IE瀏覽)、PowerPoint、Word、Excel等辦公自動化全科。
2、 現(xiàn)代設(shè)計公共課:電腦設(shè)計美術(shù)基礎(chǔ)部分   素描基礎(chǔ)教程 透視基礎(chǔ)   色彩基礎(chǔ)教程 色彩搭配 速寫訓練 造型能力培養(yǎng)  馬克筆 色粉筆 彩色鉛筆技法 環(huán)藝設(shè)計思維方法廣告設(shè)計標志設(shè)計 思維技巧素描寫生、手繪制圖、造型設(shè)計、透視原理、基本制圖、漫畫卡通制作
3、 CG美術(shù)應用班:學習掌握藝術(shù)的基本思維方式,對美術(shù)基本功的強化訓練。全面學習和掌握以Zbrush和Painter為主的重要CG應用美術(shù)工具,結(jié)合素描和速寫、色彩構(gòu)成、數(shù)字色彩、系統(tǒng)的透視學、人體解剖結(jié)構(gòu)、人體運動結(jié)構(gòu)和動物結(jié)構(gòu)等課程,從CG應用出發(fā),為CG領(lǐng)域工作中必備的構(gòu)圖、色彩、明暗關(guān)系、光影描述、人體建模、氣氛烘托、透視關(guān)系等進行全面的藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)技能和創(chuàng)作能力培養(yǎng),提高CG創(chuàng)作人員的藝術(shù)修養(yǎng)和軟件應用能力。
第二階段:專業(yè)技能模塊
1、Photoshop CS2 :基本概述,包括界面、 PS功能介紹,矢量圖、位圖的差別,像素、分辨率、圖像模式設(shè)置,選區(qū)的意義、分類,物體透視立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁設(shè)計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應用,如何利用專色通道進行單色印刷;旧{(diào)的調(diào)整、圖像特殊色調(diào)的調(diào)整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規(guī)則。
2、AutoCAD 2007: AutoCAD基本知識講解,可視化繪圖工具,圖形視圖顯示控制,選擇集的建立,基本功能介紹,基本繪圖命令:直線、圓、弧的繪制,矩形、橢圓等基本圖形的繪制,多邊形、軌跡線、多義線的繪制,圓環(huán)、點、 構(gòu)造線、射線、樣條線的繪制,繪制草圖、多重線 ,編輯命令:圖形目標選定、取消和重復,圖形的復制和刪除操作,圖形的鏡象和陣列操作,圖形的放大、移動和旋轉(zhuǎn)操作,圖形的折斷和剪切操作,圖形的倒角、圓角操作以及實體的延伸操作,圖形和線型:圖形、線型的基本概念,利用對話框?qū)型進行操作,利用命令和對話框?qū)型進行操作,線型比例和顏色操作,使用命令操作圖層,尺寸和文本標注類型:尺寸、標注的基本概念,尺寸和標注類型,編輯尺寸標,文本標注與標注 ,打印設(shè)置及出圖
3、3DMAX 2008:3dmax基本操作與基本建模及其動畫。詳盡解析3dsmax核心概念,精解基本幾何體、擴展幾何體建模技術(shù)熟練掌握3dsmax工作流程。3dmax二維圖形建模技術(shù)。詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應用。3dmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標準修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細分修改器和選擇修改器等。重點講解Editable Polygon高級建模、工業(yè)設(shè)計建模、建筑建模技術(shù)。3dmax復合物體。詳解復合物體建模及動畫技術(shù)。重點講解loft,scatter,boolean,shapemerge.3dmax材質(zhì)編輯技術(shù)。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型。重點講解光線跟蹤材質(zhì)、多個子材質(zhì)。3dmax燈光技術(shù)。3dmax中燈光的參數(shù)及設(shè)置技巧。
4、Maya 2008: 學習影視制作的基本流程,并系統(tǒng)的學習建模、材質(zhì)、骨骼、動畫、特效、渲染、合成等內(nèi)容。畢業(yè)后達到的目標是:熟練使用Maya,并基本掌握Maya每個模塊之間的相互聯(lián)系及配合的使用。熟練掌握建模技術(shù),場景及道具的模型質(zhì)量,使其可以達到影視動畫的制作標準。
5、VRay渲染器: 學習如何將VRay渲染器和3DSMax的配合使用,達到理想渲染效果。介紹VRay渲染器的特點及使用技巧,并通過實際案例,熟練應用該渲染器表現(xiàn)效果圖。
6、AFTER EFFECTS: 系統(tǒng)的學習AE在影視包裝中的強大的功能;認識AE界面,學習各種工具的使用方法,關(guān)鍵幀動畫,圖層的使用及合成方法,AE的較色,等知識內(nèi)容。
7、實戰(zhàn)項目:團隊制作建筑游歷動畫、影視動畫片和電視欄目包裝短片。
第三階段:職業(yè)素質(zhì)教育:演講的技巧、指導簡歷制作,培訓職業(yè)禮儀、面試技巧,增強人際交往能力;職業(yè)素質(zhì)訓練、行業(yè)現(xiàn)狀分析,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,教學課程中融入實戰(zhàn)演練等內(nèi)容
招生標準:
1、16歲—40歲之間年齡段,初、高中學歷以上
2、具備較強的自學能力和協(xié)作能力
3、具有刻苦學習的態(tài)度、勇于探索的精神和克服困難的毅力
學期學費: 14個月 22800 元
行業(yè)待遇:30000-180000/

 上一所技校:保定新興工業(yè)技工學校
 下一所技校:2007年臨床執(zhí)業(yè)助理醫(yī)師考試題及解析題--內(nèi)科(1)

相關(guān)專業(yè)

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